Caros alunos, este espaço permanente será destinado à reunião de materiais curriculares e extra curriculares. Acredito que aqui conseguirei disponibilizar recursos a mais para quem necessita de uma ajuda ou para quem deseja aprofundar seus conhecimentos em História.

Informe-se

Para aqueles que se preparam para concursos em geral, a dica é se manter sempre informado. Jornais online são uma ótima fonte de informação, principalmente pelo fato de podermos selecionar aquilo que realmente nos interessa. Seguem alguns muito bons: Folha de São Paulo; Estado de São Paulo; O Globo; G1; Barbacena Mais; Barbacena Online; BBC (britânica) e CNN (americana).

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quarta-feira, 20 de novembro de 2024

Formulário para envio dos painéis de Identidades e Juventudes

Caros alunos das disciplinas de Identidades e Juventudes (2.3 Sala 19 e 3.1 Sala 11).


Disponibilizo aqui o formulário para envio dos paineis que serão considerados a avaliação final da disciplina de IJ no quarto bimestre.

Ressalto que o envio deve ser realizado apenas por um aluno de cada grupo, indicando os demais integrantes. 

Vocês têm até o dia 29/11//2024 às 23h59min para realizarem o envio.

Quaisquer dúvidas, entrem em contato comigo antes do prazo!

Para acessar o formulário, clique aqui.


quarta-feira, 6 de novembro de 2024

Apresentação com orientações sobre os painéis de IJ

 Meus caros alunos de Identidades e Juventudes, conforme combinado, disponibilizo aqui a aparesentação que utilizei nas últimas aulas da matéria.

quinta-feira, 19 de setembro de 2024

Apresentações - IJ/JMD - Terceiro Bimestre

Caros alunos, aqui estão em conjunto as apresentações confeccionadas pelas turmas no Terceiro Bimestre:

Clique em cada uma das apresentações para acessar ou fazer o download.





segunda-feira, 9 de setembro de 2024

Formulário para envio das apresentações

Caros alunos das disciplinas de Identidades e Juventudes e Jovens e o Mundo Digital (2.3 Sala 19 e 3.1 Sala 11)!

Disponibilizo aqui o formulário para envio das apresentações e divulgações dos trabalhos desenvolvidos ao longo do bimestre.

Ressalto que o envio deve ser realizado apenas por um aluno de cada grupo, indicando os demais integrantes. 

Vocês têm até o dia 13/09/2024 às 23h59min para realizarem o envio.

Quaisquer dúvidas, entrem em contato comigo antes do prazo!

Para acessar o formulário, clique aqui.


segunda-feira, 1 de julho de 2024

Podcasts produzidos pelas turmas

Olá meus caros, seguem os podcasts confeccionados pelas turmas 2.3 e 3.4 nas disciplinas de Identidades e Juventudes e Jovens e o Mundo Digital.


Turma 2.3

Jovens na Política


WebCast Fake News


Digipod


Podcast - 2 Ano Reg 3


Efeito Jovem: interpessoais e digitais


Bullying e Cyberbullying


Mundo digital


Turma 3.4

A influência das redes sociais na vida dos jovens 


Os crimes cibernéticos


Inseguranças e comparações nas redes sociais


A Fake News e seus grandes impactos e consequências.


Podcast do grupo do Arthur

quarta-feira, 5 de junho de 2024

O Mercado de Informações nos Ambientes Virtuais no Contexto Brasileiro

O mercado de informações nos ambientes virtuais, como a internet e as redes sociais, tornou-se um dos pilares da sociedade moderna. No Brasil, esse mercado tem crescido rapidamente e impactado diversos setores, desde a educação até a economia e a política. Para entender melhor esse fenômeno, vamos explorar como as informações são produzidas, distribuídas e consumidas no contexto brasileiro, incluindo aspectos econômicos e as polêmicas envolvendo os algoritmos das big techs.

O mercado de informações nos ambientes virtuais oferece grandes oportunidades, mas também vem com grandes responsabilidades. É essencial que os alunos do Ensino Médio compreendam o funcionamento deste mercado e estejam preparados para lidar com seus desafios de forma crítica e informada. A educação digital é a chave para formar cidadãos conscientes e bem-informados.


Produção de Informações

No Brasil, a produção de informações nos ambientes virtuais é diversificada e inclui vários tipos de produtores:

  • Mídia Tradicional: Jornais, revistas, e emissoras de TV que agora também têm presença online.
  • Influenciadores Digitais: Pessoas com grande número de seguidores nas redes sociais, que produzem conteúdos variados.
  • Blogs e Sites Independentes: Plataformas que publicam conteúdos específicos sobre diversos temas.
  • Instituições Educacionais e Governamentais: Produzem informações educativas e institucionais.


Distribuição de Informações

A distribuição de informações ocorre principalmente através de:

  • Redes Sociais: Plataformas como Facebook, Instagram, Twitter e TikTok são os principais meios de distribuição.
  • Sites de Notícias: Portais como G1, UOL, e Estadão que atualizam constantemente suas páginas com novas informações.
  • Aplicativos de Mensagens: WhatsApp e Telegram permitem o compartilhamento rápido de informações entre grupos e indivíduos.


Consumo de Informações

Os brasileiros consomem informações digitais de várias maneiras:

  • Leitura de Artigos e Notícias: Através de sites e aplicativos de notícias.
  • Vídeos e Podcasts: Conteúdos audiovisuais que são populares entre os jovens.
  • Redes Sociais: Onde as informações são rápidas e de fácil acesso.


Busca de Ganho Econômico

A coleta e uso de informações no ambiente virtual visam, muitas vezes, o ganho econômico:

  • Publicidade Direcionada: Big techs coletam dados de usuários para direcionar anúncios específicos, aumentando a eficácia das campanhas publicitárias.
  • Venda de Dados: Informações coletadas podem ser vendidas a outras empresas que as utilizam para diversas finalidades comerciais.
  • Monetização de Conteúdo: Criadores de conteúdo em plataformas como YouTube e Instagram ganham dinheiro através de visualizações, curtidas e compartilhamentos.


Polêmicas dos Algoritmos das Big Techs

Os algoritmos usados pelas grandes empresas de tecnologia têm gerado várias polêmicas:

  • Bolhas de Informação: Algoritmos tendem a mostrar conteúdos que reforçam as opiniões já existentes dos usuários, criando bolhas de informação.
  • Desinformação e Fake News: Algoritmos podem priorizar conteúdos sensacionalistas ou falsos que geram mais engajamento, espalhando desinformação.
  • Privacidade: Coleta excessiva de dados pessoais levanta questões sobre a privacidade dos usuários.


Desafios e Perigos

Com a explosão do mercado de informações, surgem também desafios:

  • Fake News: Informações falsas ou enganosas que são disseminadas rapidamente e podem causar confusão ou danos.
  • Desinformação: Campanhas organizadas para enganar o público sobre certos temas.
  • Privacidade: Questões relacionadas ao uso indevido de dados pessoais coletados online.


Importância da Educação Digital

Para navegar esse ambiente complexo, é crucial que os jovens brasileiros sejam educados sobre:

  • Verificação de Fontes: Aprender a identificar fontes confiáveis e verificar a veracidade das informações.
  • Consumo Crítico: Desenvolver uma atitude crítica em relação ao conteúdo consumido online.
  • Segurança Online: Entender como proteger seus dados pessoais e se comportar de maneira segura na internet.

segunda-feira, 3 de junho de 2024

Formulário para envio dos podcasts

Caros alunos das disciplinas de Identidades e Juventudes e Jovens e o Mundo Digital (2.3 Sala 19 e 3.1 Sala 11)!

Disponibilizo aqui o formulário para envio dos podcasts produzidos pelos grupos com as temáticas definidas nas aulas.

Ressalto que o envio deve ser realizado apenas por um aluno de cada grupo, indicando os demais integrantes. 

Vocês têm até o dia 12/06/2024 às 23h59min para realizarem o envio.

Quaisquer dúvidas, entrem em contato comigo antes do prazo!
Foto de Soundtrap na Unsplash

Para acessar o formulário, clique aqui.

Tempo restante para o envio dos podcasts

segunda-feira, 27 de maio de 2024

Debate: crime e internet. Legislação para Conter Crimes no Ambiente Virtual

Introdução ao Debate:

No mundo digital, a internet e as redes sociais são ferramentas poderosas para comunicação, educação, e entretenimento. No entanto, essas plataformas também são palco para crimes virtuais, que vão desde o cyberbullying até fraudes financeiras. A legislação brasileira tem evoluído para enfrentar esses desafios, mas é crucial que os jovens compreendam as leis e suas implicações.


Norte para o debate:

A legislação é fundamental para garantir um ambiente virtual seguro e justo. Contudo, sua eficácia depende também da conscientização e da educação dos usuários, especialmente dos jovens, que são os mais expostos aos riscos da internet. Este debate visa proporcionar um entendimento mais profundo das leis e fomentar a discussão sobre a responsabilidade de cada um no combate aos crimes virtuais.


Informações Úteis:


Marco Civil da Internet (Lei nº 12.965/2014):

  • Principais Pontos:

    • Estabelece princípios, garantias, direitos e deveres para o uso da internet no Brasil.

    • Proteção à privacidade e aos dados pessoais.

    • Neutralidade da rede, assegurando tratamento igualitário a todos os usuários.

  • Importância:

    • Define responsabilidades de provedores de internet e conteúdo.

    • Fornece uma base para combater crimes como o vazamento de dados.


Lei Geral de Proteção de Dados Pessoais (LGPD - Lei nº 13.709/2018):

  • Principais Pontos:

    • Regula o tratamento de dados pessoais por pessoas físicas e jurídicas.

    • Garante direitos aos titulares dos dados, como acesso, correção e exclusão.

  • Sanções:

    • Multas que podem chegar a 2% do faturamento da empresa, limitadas a R$ 50 milhões por infração.

    • Advertências e até a suspensão do funcionamento do banco de dados.


Crimes Virtuais no Código Penal Brasileiro:

  • Invasão de Dispositivo Informático (Art. 154-A):

    • Sanção: Pena de detenção de 3 meses a 1 ano e multa.

  • Estelionato Eletrônico (Art. 171):

    • Sanção: Pena de reclusão de 1 a 5 anos e multa.

  • Difamação e Calúnia (Art. 139 e 138):

    • Sanções: Pena de detenção de 3 meses a 1 ano e multa, para difamação; Pena de detenção de 6 meses a 2 anos e multa, para calúnia.

  • Pedofilia e Pornografia Infantil (Estatuto da Criança e do Adolescente - Lei nº 8.069/1990, Art. 241):

    • Sanção: Pena de reclusão de 3 a 6 anos e multa.


Questões para Debate:


  1. Efetividade das Leis:

    1. As leis atuais são suficientes para combater crimes virtuais? O que poderia ser melhorado?

    2. Como a LGPD pode proteger os jovens no ambiente digital?

  2. Responsabilidade e Educação:

    1. Qual a importância de educar os jovens sobre o uso seguro e responsável da internet?

    2. De que maneira as escolas podem contribuir para a conscientização sobre crimes virtuais?

  3. Privacidade vs. Segurança:

    1. Como equilibrar a privacidade dos usuários com a necessidade de segurança e controle de crimes na internet?

    2. Até que ponto as empresas de tecnologia devem colaborar com as autoridades para combater crimes virtuais?

  4. Sanções e Penalidades:

    1. As penalidades previstas nas leis brasileiras são adequadas para desestimular crimes virtuais?

    2. De que forma as sanções financeiras impactam grandes corporações que cometem infrações?

  5. Cyberbullying e Redes Sociais:

    1. Qual é a responsabilidade das plataformas de redes sociais na prevenção e combate ao cyberbullying?

    2. Como as vítimas de cyberbullying podem ser protegidas e amparadas pela legislação?


Referências das Leis:

  • Marco Civil da Internet: Lei nº 12.965/2014

  • Lei Geral de Proteção de Dados Pessoais (LGPD): Lei nº 13.709/2018

  • Código Penal Brasileiro (Art. 154-A, Art. 171, Art. 139 e Art. 138):

  • Art. 154-A: Invasão de Dispositivo Informático

  • Art. 171: Estelionato Eletrônico

  • Art. 139: Difamação

  • Art. 138: Calúnia

  • Estatuto da Criança e do Adolescente (ECA - Art. 241): Lei nº 8.069/1990


Foto de FlyD na Unsplash

sexta-feira, 17 de maio de 2024

Edição profissional de áudio

Boa tarde, meus caros!

Conforme comentei em uma das turmas, seguem os vídeos de dois tipos de edição de áudio que faço atualmente:

Primeiro vídeo: criação de pacote específico de efeitos para tratamento inicial do áudio.

Segundo vídeo: edição espectral para correções minuciosas.

segunda-feira, 13 de maio de 2024

Espectro político

Caros alunos, conforme abordado em sala, os diagramas de espectro político foram já há algum tempo questionados pela historiografia. Fundamentando-se nas ideias formuladas por Hannah Arendt, por exemplo, passou a ser utilizado o conceito de totalitarismo para a análise de governos autoritários no mundo.

Contudo, conforme a desinformação avança na internet, abordamos a análise dos espectros políticos mais difundidos por organizações mundiais.


Espectro político europeu
Fonte: Wikipedia

Diagrama de Nolan. Gráfico feito pela Political Compass Organization
 para definir as posições políticas no espectro político.
Fonte: Wikipedia 

Diagrama de Nolan
Fonte: Mereliberty


segunda-feira, 6 de maio de 2024

Roteiro Guia para Desenvolver um Podcast

1. Introdução: O que é um Podcast?

Um podcast é um programa de áudio que pode ser ouvido a qualquer momento, geralmente disponibilizado na internet.

Vocês podem pensar nele como um programa de rádio, mas que vocês podem ouvir quando quiserem, no seu próprio ritmo.


2. Escolha do Tema:

Escolham um tema que seja interessante para vocês e que também seja relevante para os seus colegas.

É importante escolher um tema específico e delimitado para manter a atenção dos ouvintes.


3. Pesquisa e Fundamentação:

Façam uma pesquisa sólida para fundamentar as informações do podcast.

Busquem informações em livros, artigos acadêmicos, sites confiáveis e entrevistas com especialistas.

Lembrem-se de citar as fontes das informações para garantir a credibilidade do seu podcast.


4. Roteiro:

Elaborem um roteiro que organize as informações de forma clara e envolvente.

Dividam o roteiro em partes como introdução, desenvolvimento e conclusão.

No início, apresentem o tema e o que será discutido. No desenvolvimento, abordem os pontos principais e, na conclusão, façam um resumo do que foi falado.


5. Aspectos Técnicos:

Para gravar o podcast, vocês vão precisar de um microfone e um computador.

Escolham um lugar tranquilo e sem ruídos para gravar.

Utilizem um software de edição de áudio, como o Audacity, para gravar e editar o áudio.


6. Narrativa e Criatividade:

Pensem em uma narrativa que prenda a atenção dos ouvintes.

Usem recursos como entrevistas, depoimentos, música de fundo e efeitos sonoros para deixar o podcast mais interessante.

Sejam criativos na abordagem do tema, buscando formas diferentes de apresentar as informações.


7. Gravação e Edição:

Na hora de gravar, falem claramente e de forma natural.

Durante a edição, façam cortes para tirar partes desnecessárias e ajustem o volume do áudio para que fique uniforme.

Adicionem trilha sonora e efeitos sonoros para dar mais vida ao seu podcast.


8. Revisão e Aprimoramento:

Antes de publicar, revisem o conteúdo do podcast para garantir que não haja erros e que as informações estejam corretas.

Peçam feedbacks de colegas e professores para melhorar o trabalho.


9. Publicação e Divulgação:

Publiquem o podcast em plataformas de streaming, como Spotify, SoundCloud ou YouTube.

Compartilhem o podcast nas redes sociais e com os colegas para que mais pessoas possam ouvir.


10. Conclusão:

Produzir um podcast é uma ótima forma de aprender e desenvolver habilidades de comunicação.

Continuem explorando e produzindo conteúdo em formato de podcast, pois isso pode abrir muitas portas para vocês no futuro.


QUADRO DE SALA




ESQUEMA



sexta-feira, 3 de maio de 2024

Temos preconceito sobre a África e seus países?

Pessoal, algumas imagens que devem quebrar alguns dos preconceitos que temos a respeito da África e seus países, conforme discussão abordada em algumas turmas:

Estação de ski de Tiffindell, na África do Sul.
Clique aqui para abrir a localização exata.

Aspecto da Cidade do Cabo, na África do Sul.
Clique aqui para abrir a localização exata.

Aspecto da cidade do Cairo, no Egito.
Clique aqui para abrir a localização exata.

Aspecto da cidade de Luanda, em Angola.
Clique aqui para abrir a localização exata.

Aspecto da cidade de Trípoli, na Líbia.
Clique aqui para abrir a localização exata.

terça-feira, 23 de abril de 2024

Referências da divulgação de imagens pelo cinema

Meus caros, conforme combinado, algumas referências que fiz na última aula de Jovens e o Mundo Digital:

Jornal exibido no cinema com Titanic saindo do porto.


Jornal no cinema exibindo afundamento de navio durante a Segunda Guerra Mundial


Desenho do Walt Disney exibido nos cinemas


Rádio antigo que tenho em casa


Detalhe dos mútliplos tipos de bandas de frequência de ondas disponíveis para recepção.

Jovens e o Mundo Digital - Introdução

Apresentação e introdução ao Segundo Bimestre

  • História da imprensa (difusão de informações)
    • Mundo
      • Final da Idade Média (séc. XV): Gutemberg
      • Renascimento e Iluminismo: importantes contextos do uso da imprensa
      • Revolução Industrial: meio de comunicação de massas
    • Brasil
      • Colônia: proibição
      • Vinda da família real (1808): chegada da imprensa
      • Império e República Velha: jornais, importantes, mas com difusão restrita.
      • Século XX: rádio e cinema (massificação)
      • Televisão: democratização.
      • Internet: comunicação total e irrestrita.
Foto de Natalia Y. na Unsplash

 

quarta-feira, 6 de dezembro de 2023

Blogs das carreiras elaborados pelos alunos das disciplinas de Desenvolvimento Econômico e Humanidades para Economia e Trabalho

Olá, meus caros alunos. Divulgo aqui os blogs sobre carreiras elaborados pelos alunos das disciplinas de Desenvolvimento Econômico e Humanidades para Economia e Trabalho (2.21 REG1)

Clique nas imagens para acessá-los!












Esquemas úteis